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赌神赌钱,火影忍者手游:被吐槽的千手柱间,应该优化这几个地方!
作者:匿名 浏览:4376 时间:2020-01-11 16:39:06

赌神赌钱,火影忍者手游:被吐槽的千手柱间,应该优化这几个地方!

赌神赌钱,万众期待的忍者之神千手柱间终于在今天0点上架了高级招募,没想到,迎来的不是一些夸赞,反而出现了大量的吐槽声,这个情况之前也有过,但是,这次的忍者之神人气很高,让玩家有了巨大的落差感,魔方目前应该已经开始着手优化了。

当初奥义图出现的时候,我就感觉这四个大字有点违和感,最终还是没能优化直接上架了,或许只是我个人感觉吧,你们觉得这四个字的设计以及摆放位置舒服吗?

两个配合扦插的“神技”明神门和树界降临,效果同样很违和,特别是树界降临被吐槽为西蓝花。

技能方面,先来说一技能,木龙之术,这个技能y轴距离一般,而且释放过程中没有无敌或者霸体的效果。

如果魔方可以优化一下木龙之术的y轴,比如可以轻微的y轴移动(通过摇杆控制),另外还可以设计成短按和长按的效果,短按是现在的状态直接人跟龙一起出去,长按的花,只有龙飞出去,然后点击普攻可以追加个从天而降的分身过去,这样或许更合理一些。

二技能虽然有三种效果,但是需要相应的普攻段数配合,虽然最后的查克拉模式下释放二技能伤害最高,但是初代的普攻非常不稳,就只有1a或者2a踩地比较稳。。也被称为神秘跺脚男,所以建议魔方优化一下普攻的整体效果。

至于奥义后接技能,我就不太奢望了,如果魔方能加上就更好了,不知道各位还有什么其他的想法没?可以留言讨论一下!

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